Hvordan ikke-spillmerker kan ha fordel av å jobbe med spillpåvirkere

Spillpåvirkere blir vanskelig å ignorere, selv for merkevarer som ikke er spillere. Det kan høres rart ut, så la oss forklare hvorfor. Mange bransjer led på grunn av Covid, men videospill eksploderte. Verdien forventes å overstige 200 milliarder dollar i 2023, en vekst drevet av anslagsvis 2.9 milliarder spillere over hele verden i 2021. Global Games Market Report Det er ikke bare tall som er spennende for ikke-spillmerker, men det mangfoldige økosystemet rundt spill. Mangfold skaper muligheter for å presentere