gamification
Martech Zone artikler merket gamification:
- Reklameteknologi
Hvilken ferie 2020 lærte oss om mobil markedsføringsstrategier i 2021
Det sier seg selv, men høytiden i 2020 var ulik alle andre vi har opplevd som kreative. Med restriksjoner på sosial distansering igjen over hele verden, skifter forbrukeratferd fra tradisjonelle normer. For annonsører fjerner dette oss ytterligere fra tradisjonelle og Out-Of-Home-strategier (OOH), og fører til en avhengighet av mobilt og digitalt engasjement. I tillegg til…
- Salgsaktivering
ConnectLeader TopRung: B2B Salg Gamification og Performance Management Tool
B2B-salgsakselerasjonsteknologi-innovatøren ConnectLeader har annonsert tilgjengeligheten av sitt TopRung-salgs-gamification- og ytelsesstyringsverktøy. TopRung bruker kraften i teamkonkurranse til å samordne, ta i bruk og akselerere salgsaktiviteter, samt drive salgsprosessadopsjon og skape flere leadgenereringssamtaler som blir pipeline-muligheter. TopRung bruker kraften i lagkonkurranse, sportsånd og moro for å: justere, ta i bruk og akselerere salgsaktiviteter. Drive salgsprosessen...
- CRM og dataplattformer
Pollfish: Hvordan levere globale online undersøkelser effektivt via mobil
Du har laget den perfekte markedsundersøkelsen. Hvordan vil du distribuere undersøkelsen din og få et statistisk signifikant antall svar raskt? 10 % av verdens markedsundersøkelser på 18.9 milliarder dollar brukes på nettundersøkelser i USA. Du har tenkt over dette flere ganger enn du har vært på kaffemaskinen. Du har laget spørreundersøkelser, laget hver kombinasjon...
- E-handel og detaljhandel
Utvidet og virtuell virkelighet vil være et must i handel
Når folk spør meg om spådommer, peker jeg dem vanligvis til noen andre. Jeg er ikke så mye fremtidsforsker, men jeg har en ganske god merittliste når det gjelder å se hvordan teknologiske fremskritt vil påvirke kjøpsatferden. En teknologi som jeg har vært ganske stille om har vært utvidet virkelighet og virtuell virkelighet. Det hele er kult, men jeg tror vi fortsatt er en...