Hvordan overvåke ytelsen til organisk søk ​​(SEO)

Etter å ha jobbet med å forbedre den organiske ytelsen til alle typer nettsteder - fra megasider med millioner av sider, til netthandelsnettsteder, til små og lokale bedrifter, er det en prosess jeg tar som hjelper meg å overvåke og rapportere kundenes ytelse. Blant digitale markedsføringsfirmaer tror jeg ikke min fremgangsmåte er unik ... men den er mye grundigere enn det typiske organiske søk (SEO) byrået. Min tilnærming er ikke vanskelig, men den

Gjenstrøm: Live-stream video til over 30+ sosiale medieplattformer samtidig

Restream er en multistreaming -tjeneste som lar deg kringkaste liveinnholdet ditt til mer enn 30 streamingplattformer samtidig. Restream gjør det mulig for markedsførere å streame gjennom sin egen studioplattform, streame med OBS, vMix, e tc., Streame en videofil, planlegge et arrangement eller til og med bare spille inn på plattformen. Over 4 millioner videostreamere over hele verden bruker Restream. Destinasjonsplattformer inkluderer Facebook Live, Twitch, YouTube, Periscope by Twitter, Linkedin, VK Live, DLive, Dailymotion, Trovo, Mixcloud, kakaoTV,

Infografikk: 21 sosiale mediestatistikker som enhver markedsfører trenger å vite i 2021

Ingen tvil om at innflytelsen fra sosiale medier som markedsføringskanal øker hvert år. Noen plattformer oppstår, for eksempel TikTok, og noen forblir nesten det samme som Facebook, noe som fører til progressiv endring i forbrukeradferd. Imidlertid ble folk i mange år vant til merkevarer som ble presentert på sosiale medier, så markedsførere må finne på nye tilnærminger for å oppnå suksess på denne kanalen. Derfor er det viktig å holde øye med de nyeste trendene for enhver markedsføring

Hvordan ikke-spillmerker kan ha fordel av å jobbe med spillpåvirkere

Spillpåvirkere blir vanskelig å ignorere, selv for merkevarer som ikke er spillere. Det kan høres rart ut, så la oss forklare hvorfor. Mange bransjer led på grunn av Covid, men videospill eksploderte. Verdien forventes å overstige 200 milliarder dollar i 2023, en vekst drevet av anslagsvis 2.9 milliarder spillere over hele verden i 2021. Global Games Market Report Det er ikke bare tall som er spennende for ikke-spillmerker, men det mangfoldige økosystemet rundt spill. Mangfold skaper muligheter for å presentere