Mobil- og nettbrettmarkedsføring

Hvordan velge riktig mobilapp-utviklingsfirma

For et tiår siden ønsket alle å ha sitt eget lille hjørne av Internett med et tilpasset nettsted. Måten brukere samhandler med Internett på, skifter til mobile enheter, og en app er en sentral måte for flere vertikale markeder å engasjere brukerne, øke inntektene og forbedre kundenes tilbakeholdenhet.

A Kinvey rapport basert på en undersøkelse av CIOs og Mobile Leaders fant at utvikling av mobile applikasjoner er kostbart, tregt og frustrerende. 56% av undersøkte mobilledere sier at det tar 7 måneder til mer enn ett år å bygge en app. 18% sier de bruker fra $ 500,000 til over $ 1,000,000 per app, med et gjennomsnitt på $ 270,000 per app

Det rette utviklingsfirmaet kan gjøre eller ødelegge suksessen til en app, noe som gjør valg av riktig til en kritisk del av prosessen. Du trenger ikke å være programvareingeniør for å ta utdannede beslutninger om hvilket utviklingsfirma som passer best for prosjektet ditt. Her er noen gode fremgangsmåter du bør vurdere når du møter potensielle leverandører.

  1. Kan firmaet ditt levere det du trenger?

Et kompetent og erfarent firma har en flott portefølje. Enda bedre - de har en portefølje med elementer relatert til din egen appidé. En god portefølje som du kan vurdere er en selvfølge, men du vil få en sterkere følelse for firmaets designstandarder hvis du kan se elementer som ligner på det du leter etter. Anta for eksempel at du vil ha en app som finner de beste skoene for forretningskvinner. Firmaet skal kunne vise noen relaterte apper enten i shopping eller e-handel – bonuspoeng for å ha erfaring med skoshopping.

Ikke glem at de også trenger erfaringskoding for plattformen du vil bruke til å starte appen din. De fleste nystartede selskaper starter med å starte en app på en plattform og utvide seg til neste gang de vet at appen er en vinner i appbutikken. Ta det populære spillet Clash of Clans fra Supercell som har generert over 2.3 milliarder dollar på bare 6 år. Spillet opprinnelig lansert for Apple iOS og deretter utvidet til Android når spillet var en åpenbar suksess. Denne prosessen minimerte mengden støtte og overhead som trengs for å starte spillet, slik at apputviklere og -skapere kunne fokusere på forbedringer for brukerne i stedet for tekniske feil og reparasjoner på flere plattformer.

De fleste oppstartsbedrifter har samme spillplan, og utviklingsfirmaet ditt skal ha sterk erfaring på målplattformen. Utviklingsfirmaer har vanligvis team med både iOS- og Android-erfaring, men sørg for at teamet ditt er eksperter på målplattformen din.

  1. Samarbeid og kommunikasjon er nøklene til suksess

Som appskaper er du en viktig komponent i hele apputviklingsprosessen. Noen app-skapere tror at de kan overføre ideen til et utviklingsfirma, få oppdateringer hver uke og glemme resten. Faktisk bør skaperen samarbeide tett med riktig firma for å sikre at visjonen er tydelig artikulert for utviklere.

Vi tenker på oss selv som våre kunders partnere, og veileder dem gjennom utviklingen av mobilappen. Dette betyr at vi heller ikke er en set-it-and-forget-it-butikk; kundene våre må være dedikert til å delta i funksjonsdebatter, skalere beslutninger og mer. Vi låner ut vår ekspertise, selvfølgelig, men klienten er involvert hvert trinn. Det er en ekte samarbeidsprosess for alle involverte. Keith Shields, administrerende direktør, Designli

 Hvert firma har sin egen måte å takle et app-prosjekt på, men de beste setter seg sammen med skaperen, hjelper dem med å overføre ideen til papir og dokumenterer spesifikasjoner grundig før koding begynner. Fordi utviklingsteamet er helt nytt for ideen, er dette trinnet helt kritisk og krever godt samarbeid mellom de to partene.

Utviklerne dine trenger tid til å designe og kode prosjektet, men teamet skal ha en prosjektleder tilgjengelig for å snakke hvis du har spørsmål.

Tenk på utviklingsfirmaet ditt som en partner og en del av et team som gir appideen din liv.

  1. Brukeropplevelse er mer enn bare grafikk og layout

I mange år ble appens grensesnitt slått sammen med brukeropplevelsen. De to ble brukt om hverandre, men behovet for å skille dem inn i separate aspekter ved design og skapte et nytt studieretning. Nye appskapere forvirrer ofte brukeropplevelse og brukergrensesnitt. Brukergrensesnitt er knappene, oppsettet og designet som samhandler med brukeren din. Brukeropplevelse er brukervennligheten og den intuitive interaksjonen som disse komponentene tilbyr.

For eksempel kan det hende du har en knapp som sender inn informasjon. Knappen er en del av brukergrensesnittet. Forstår brukeren fullstendig at denne knappen brukes til å sende inn informasjon, og kan den lett bli funnet på siden? Dette er en komponent i brukeropplevelsen. Brukeropplevelsen er avgjørende for brukerengasjement, som driver installasjoner og brukerretensjon.

Utviklingsfirmaet ditt bør ha et tydelig fokus på brukergrensesnitt (brukergrensesnitt) og UX (brukeropplevelse). De bør ha en klar forståelse av intuitiv design som hjelper brukere å navigere bedre i appen.

Du spør sannsynligvis hvordan du ville vite noe slikt? Siden du har firmaets portefølje, kan du finne ut hvordan de jobber med UX ved å laste ned appene sine, helst på plattformen du vil målrette mot. Android og iOS har noen subtile designnyanser, og disse nyansene forstås av ivrige brukere. Last ned appen, bruk funksjonene og vurder om designet er intuitivt og gjør det enkelt å navigere.

  1. Hva skjer under utrulling?

Det er firmaer som vil overlevere kildekoden og overlate det til kunden å finne ut resten, men dette fungerer bare hvis appskaperen har et internt, personlig team av utviklere eller har en slags appopplevelse. Et bedre alternativ er et firma som går gjennom prosessen fra appdokumentasjon og design til distribusjon av applikasjonen. Å la kunden håndtere distribusjon alene fullfører ikke prosjektet, og utviklerne bør være der for å veilede kunden gjennom prosessen.

Du vil ha et siste møte der det ferdige produktet presenteres. Når du har logget av, er det på tide å flytte appen fra et utviklingsmiljø til produksjon. Du trenger utviklerkontoer i de store appbutikkene, men et godt firma hjelper deg med å flytte.

Hver appbutikk har sine egne krav, og det rette utviklingsfirmaet kjenner disse kravene fra innsiden og ut. De kan hjelpe skaperen med å forberede seg på opplastingen, for eksempel å gjøre markedsføringsbildene klare, integrere alle analytics koden, og laste opp kildekoden til riktig sted.

konklusjonen

Du må kanskje intervjue og møte flere apputviklingsfirmaer før du finner den rette. Du bør føle deg komfortabel med firmaet du velger og være trygg på at de kan håndtere prosjektet ditt med profesjonalitet og dedikasjon.

Du gjør dette ved å stille mange spørsmål - så mange du trenger om appen din og prosessene de bruker for å få prosjektet gjort. Du kan til og med se på anmeldelser hvis de har noen. Du kan gå lokalt eller finne et firma på nettet, avhengig av hva du foretrekker så lenge jobben håndteres effektivt og publiseres med så lite problemer for kunden som mulig.

Keith Shields

Keith Shields er en gründer inngrodd i mobilappbransjen. Starter med opprettelsen av Applits app-konkurranse da en student ved The Ohio State University, som fikk navnet Inc.com"Coolest College Startup of 2014", fokuserer han nå på å lage programvare for oppstart og gründere med utviklingen av mobilapp Designli.
Tilbake til toppen-knappen
Lukke

Annonseblokkering oppdaget

Martech Zone er i stand til å gi deg dette innholdet uten kostnad fordi vi tjener penger på nettstedet vårt gjennom annonseinntekter, tilknyttede lenker og sponsing. Vi vil sette pris på om du vil fjerne annonseblokkeringen når du ser på nettstedet vårt.