Hva er Augmented Reality? Hvordan distribueres AR for merker?

Utvidet virkelighet

Fra et markedsførers synspunkt tror jeg faktisk utvidet virkelighet har mye mer potensial enn med virtuell virkelighet. Mens virtuell virkelighet vil tillate oss å oppleve en helt kunstig opplevelse, vil utvidet virkelighet forbedre og samhandle med verden vi for tiden lever i. Vi har tidligere delt hvordan AR kan påvirke markedsføringen, men jeg tror ikke vi har forklart utvidet virkelighet og gitt eksempler.

Nøkkelen til potensialet med markedsføring er utviklingen av smarttelefonteknologi. Med rikelig med båndbredde, databehandlingshastighet som konkurrerte stasjonære maskiner for bare noen få år siden, og rikelig med minne - smarttelefonenheter åpner dørene for utvidet virkelighet og utvikling. Faktisk, ved utgangen av 2017, brukte 30% av smarttelefonbrukere en AR-app ... over 60 millioner brukere i USA alene

Hva er Augmented Reality?

Augmented reality er en digital teknologi som legger tekst, bilder eller video over fysiske objekter. I sin kjerne gir AR alle typer informasjon, for eksempel posisjon, kurs, visuell, lyd og akselerasjonsdata, og åpner en vei for tilbakemelding i sanntid. AR gir en måte å bygge bro over gapet mellom den fysiske og digitale opplevelsen, slik at merkevarer får bedre kontakt med kundene og gir reelle forretningsresultater i prosessen.

Hvordan blir AR distribuert for salg og markedsføring?

I følge en fersk rapport fra Elmwood, vil simuleringsteknologier som VR og AR tilby umiddelbar verdi hovedsakelig for detaljhandels- og forbrukermerker innen to nøkkelområder. For det første vil de tilføre verdi der de forbedrer kundens opplevelse av selve produktet. For eksempel ved å gjøre kompleks produktinformasjon og annet viktig innhold mer engasjerende gjennom gamification, gi trinnvis coaching, eller gi atferdsmessige nudger, for eksempel i tilfelle medikamentoverholdelse.

For det andre vil disse teknologiene ta av der de kan hjelpe merkevarer med å informere og transformere måten folk oppfatter merkevaren ved å produsere rike, interaktive opplevelser og overbevisende fortellinger før de kjøper. Dette kan omfatte å gjøre emballasjen til en ny kanal for engasjement, bygge bro over gapet mellom online og fysisk shopping, og bringe tradisjonell reklame til liv med kraftige merkevarhistorier.

Augmented Reality for Marketing

Eksempler på implementeringer av utvidet virkelighet for salg og markedsføring

En leder er IKEA. IKEA har en shoppingapp som lar deg enkelt navigere i historien deres og finne produktene du identifiserte mens du surfer hjemme. Med IKEA Place for iOS eller Android, deres app som lar brukerne praktisk talt “plassere” IKEA-produkter i ditt område.

Amazon har fulgt eksemplet med AR-visning for iOS.

Et annet eksempel på markedet er Yelps funksjon i deres mobile app kalt Monocle. Hvis du laster ned appen og åpner menyen mer, finner du et alternativ som heter Monocle. Open Monocle og Yelp vil bruke den geografiske plasseringen din, telefonens posisjonering og kameraet ditt til å legge dataene visuelt gjennom kameravisningen. Det er faktisk ganske kult - jeg er overrasket over at de ikke snakker om det veldig ofte.

AMC Theatre tilbyr en mobil applikasjon som lar deg peke på en plakat og se en forhåndsvisning av filmen.

Modiface lanserte interaktive speil for butikker hvor brukeren kan se hvordan de ser ut med sminke, hår eller hudtilbehør. Sephora har gitt ut teknologien sin via en mobilapplikasjon.

Bedrifter kan implementere egne applikasjoner med utvidet virkelighet ved hjelp av ARKit for Apple, ARCore for Googleeller Hololens for Microsoft. Detaljhandel kan også dra nytte av Augment's SDK.

Augmented Reality: Fortid, nåtid og fremtid

Her er en flott oversikt i infografikk, Hva er Augmented Reality, designet av Vexels.

Hva er Augmented Reality?

Hva tror du?

Dette nettstedet bruker Akismet for å redusere spam. Lær hvordan kommentaren din behandles.